El pasado 29 de junio comenzaba la 7ª edición de Gamelab, este año con nueva localización. Por primera vez, la feria de los videojuegos y ocio intercativo salía de Asturias y se instalaba en la ciudad condal, más concretamente en la cúpula del Centro Comercial Arenas de Barcelona. Este cambio de ciudad ha hecho que el enfoque del evento adquiera un valor mucho más internacional y que acerque a multitud de empresas y profesionales de la industria de otros países.
No queríamos perdernos esta nueva etapa, así que Ideateca también estuvo presente patrocinando la sala de prensa y ofreciendo un workshop sobre HTML5. Además, también fuimos los encargados de entregar el premio al mejor videojuego para dispositivos móviles en la gala del jueves.
Durante los tres días que duró el evento, la sala de prensa estuvo vestida con nuestro ovni y algunos bates hinchables

Gamelab se dividía en dos zonas: la exposición de los últimos videojuegos que han salido al mercado y el área de conferencias y networking.

Nosotros acudimos a varias charlas de profesionales del sector, algunos conocidos a nivel internacional, como Peter Molyneux (director creativo de Lionhead Studios y Microsoft Games Studios Europe) o Trip Hawkins (fundador de Electronic Arts). También pudimos ver por allí al escritor y periodista Juan José Millás y al cantante Miguel Bosé, participando en la mesa redonda “La cultura y el mundo digital, ¿un matrimonio complicado?”, donde se trataron temas como del ocio interactivo y la producción musical enfocada a los videojuegos.

El miércoles a la tarde, Ibon ofreció el workshop “HTML5, ¿viable para la creación de juegos? Sí, por supuesto” en la sala “developers” donde estuvo explicando las principales funcionalidades de este lenguaje.

En cuanto a los premios, la noche del jueves adquirió un toque de humor gracias al humorista y director José Corbacho, que se encargó de presentar la gala en la Sala Arteria Paral. El más condecorado de la noche fue el videojuego “‘Castlevania: Lords of Shadow’, con 8 premios: mejor sonido, mejor animación, mejor tecnología, mejor dirección artística, mejor música original, mejor diseño de juego, premio especial de la prensa y mejor juego del año.
Iruri entregó el Premio al mejor videojuego para dispositivos móviles, que fue para “Battlefield Bad Company 2″.
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Después de los intensos días vividos en Gamelab con conferencias y talleres, nos quedamos con un buen sabor de boca y ganas de seguir haciendo cosas.
Pero lo que más nos gustó fueron los ratos de charlas con conocidos y compañeros que se acercaron a saludarnos y encuentros con gente a la que no vemos muy a menudo. Al fin y al cabo, este tipo de eventos están para eso
¡Esperamos ansiosos la próxima edición!
Por cierto, ya queda menos para hoPLAY y Gamerland, citas imprescindibles para aficionados, desarrolladores y profesionales de videojuegos, aquí en Bilbao.
Seguiremos informando